Wii U 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。 開発環境すら"オープンエア"にした、常識を越えた作品作りに迫る「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2』は簡潔な表現です。 ゲームを表すためにファンが簡潔な呼び方にするのは至って自然なことだと 時系列をもう一度見てみよう 「当たり前を見直す」というコンセプトで制作されたブレスオブザワイルド。 私もそれに倣いハイラル史という時系列を見直してみた。 そもそも何作品出てるんだ?とふと思ったので、記載されている作品数を数えてみること
ハイラルの歴史 ゼルダの伝説の時系列を分かりやすく解説する だるログ